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为什么规则明确的棋类游戏,人工智能迟早会战胜人类?一起来分析

此前Alphago下围棋战胜人类顶尖棋手,引起了轰动。AlphaGo使用了很多机器学习技术,包括强化学习、深度学习等,所以人们欢呼机器学习的伟大胜利。首先要肯定的是,战胜人类顶尖围棋手确实是一个重大成就。但另方面,人工智能学界早就有这样的认识:对于规明确的棋类游戏,机器迟早能战胜人类。一般说围棋很难,是因为它所涉及的状态空间大致达到10的172次方的规模(作为参照,宇宙中原子总数大约是10的80次方),这意味着传统搜索之类的技术已然失效,更不用说强力枚举绝不可能。但围棋虽是已知棋类游戏中最困难的,它并非人工智能领域所面临的最困难任务。简单说,下围棋时每个棋子落在哪里,双方都看得非常清楚;什么是“嬴”,双方也有共识;很多真正困难的任务会涉及不精确感知、不完备信息,乃至无共识目标,这样一些任务的状态空间规模甚至接近无限。

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